《博德之门 3》刚刚在由玩家投票选出的 Steam 大奖中荣获“爱的付出”奖,但即便该作的忠实粉丝也对它是否实至名归感到有些不确定。
昨天,Valve 分享了年度 Steam 大奖的评选结果。该奖项设有多个类别,由玩家投票选出他们心目中最当之无愧的提名者。今年的获奖名单大多符合预期:如《Peak》获得“独乐乐不如众乐乐”奖,《Dispatch》被授予“杰出剧情游戏”奖,而《丝之歌》则捧走了“年度最佳游戏”大奖。
尽管如此,仍有一些奇怪的获奖者和遗珠。我们已经报道过《天国:拯救 2》的粉丝对其在两项提名中均告落败感到沮丧,但另一位获奖者也引发了一些困惑,甚至连其粉丝群体都认为这是一个有点令人意外的选择。
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在所有 Steam 大奖类别中,争议最大的莫过于“爱的付出”奖。Valve 表示,该奖项旨在表彰那些开发者“持续呵护并支持其创作”的游戏。简而言之,就是指在发布很久之后仍有大量更新和内容产出的游戏。

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《博德之门 3》最终赢得了今年的奖项,击败了包括《Dota 2》、《Rust》、《无人深空》(该类别的常客)以及《绝地潜兵 2》在内的入围作品。虽然我认为没有人会否认《博德之门 3》确实是一部“爱的付出”之作(除非你还在为 Larian 最近的 AI 争议感到愤怒),但《博德之门 3》社区内部对这次胜利似乎也存在分歧。
在《博德之门 3》的 Reddit 社区中,bicho117 分享了 Steam 大奖获胜的消息。虽然你可能认为粉丝会理所当然地认同获得“爱的付出”奖,但事实并非完全如此。许多粉丝都在疑惑,它是如何击败其他竞争对手的,尤其是《无人深空》。
事实是,由于 Steam 大奖完全由社区投票产生,它在很大程度上更像是一场人气竞赛。而《博德之门 3》的人气显然是极高的。
BraveNKobold 表示,他们认为《无人深空》更值得获奖;而 flyxdvd 则指出,《博德之门 3》在 2025 年其实主要只是增加了更多的模组(Mod)支持。虽然这种观点在帖子里随处可见,但也有一些粉丝指出,模组支持、内置模组管理器,尤其是 8 号补丁,都是巨大的更新,足以支撑其获得“爱的付出”奖。
即便有这些辩护,人们对该奖项仍有复杂的情绪。一位 Reddit 用户指出,当“威尔(Wyll)的战斗台词仍由抢先体验阶段的配音员配音”时,庆祝《博德之门 3》的售后支持感觉怪怪的。甚至一些游戏时长超过 500 小时的玩家也对它凭什么赢得 2025 年的该奖项感到有些困惑。
